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乔丹有多高

乔丹有多高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人(rén)受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发乔丹有多高(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目(mù)标后(hòu),原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自身(shēn)行动的(de)攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分(fēn)提高的(de)倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议(yì)先等账(zhàng)账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhō乔丹有多高ng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

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